距离宝可梦剑盾解锁还有几个小时,你准备好探索伽勒尔了么?

2019-12-27 04:56 

距离宝可梦上一部正统续作《宝可梦 究极日/究极月》的发售,已经过去了好久。而今年的最新续作《宝可梦 剑/盾》,还剩几个小时的时间就会在 Switch 解锁了(实体版的朋友可能得多等几天了,毕竟香港地区的物流现在有点慢...)这个时间节点有点像城那头的外卖小哥终于取得了你的外卖,就等着手机电话响起了~ 不过其实也有很多人已经拿到了偷跑的游戏,而今天媒体评分也解禁了,MC 综合评分 81,IGN 也给出了 9.3 的高分,并说这是「该系列最好玩的宝可梦游戏」,你期待吗?之前小美已经介绍过新作的一些内容了,不过在游戏解锁前,还是想再给大致说一下。首先是对还没购买游戏,并且不是很清楚剑盾两个版本具体区别的朋友,两个游戏内容基本是一样的,不过每个版本有部分独占的限定宝可梦和独占道馆,剧情可能也会有一点点区别,不过影响不是很大。精灵宝可梦 剑/盾独占内容对比剑里面有人气很高的「葱油兵」,盾里有外观党最喜欢的「小马宝莉」和冰系馆主,至于买哪个大家可以自行选择啦!(小声:我反正买了盾,预算够的话当然是都买了)区别大概就这些,然后就是新版本的主要内容啦,往下看就好啦~
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新的地区和新的故事
这一作游戏的主舞台被设置在了一个名为「伽勒尔」的地区:小箭雀(知更鸟)外形的风向标、主角背的英式皮箱、足球场型的道馆设计、蒸汽朋克风格的大都市。不难看出,这个宝可梦与人类共同生活,合作发展工业的伽勒尔地区,其原型便是现实世界中的英国。专注于研究极巨化的兰木博士和她的孙女,将提供给新人训练家最初的御三家,以及后续的一系列帮助。御三家的进化形态官方没有公布,不过偷跑的内容已经都曝光的差不多了,大概长这样:不好意思,放错了...偷跑的内容应该是这样:emmm 其实也不是很丑哈...官方当时也公布了另外几只全新的宝可梦,分别是毛辫羊、幼棉棉和它的进化型白蓬蓬、暴噬龟以及钢铠鸦。虽然玩家党的传统是要喊「一代更比一代丑」,但是这次记得要加上「但伽勒尔本土的味道出来了」。不管是黑羊、苏格兰乌鸦还是工业金属,这几只宝可梦还是有着很浓重的伽勒尔风格。并且完整的 400 只宝可梦也早已偷跑出来了,断代是实锤且不可避免了,不过嘴上说这游戏怎么不行了,身体还是很诚实的啊。按传统,和我们一同获得宝可梦的,还有本作钦定的劲敌——赫普。虽然最后的结局逃不掉「不敌主角」,但他仍然以他的兄长为目标,每天在努力练习着。而他的哥哥丹帝,便是目前伽勒尔地区的联盟冠军。拥有「公开战役全胜」的惊人战绩,以及「凭借优秀的品行获得极高的人气」这样阳光的设定。如果最后剧情反转,应该也会是个黑化的惊世骇俗的存在。
◆ ◇ ◆绅士间的宝可梦对战
按照传统,想要得到挑战冠军的资格,我们需要通过位于伽勒尔地区八个道馆的考验,获得八个徽章才可以。而和前作有些不同的是,这次的道馆,被设计成了有着巨大战斗空间的体育馆。一个原因是,除了红茶和甜点,盛产英伦绅士的伽勒尔地区同样兴盛宝可梦对战。训练家和道馆馆主间的对战交流,会有大批观众坐在一旁观摩,同时也将会被洛托姆摄影机同步直播至全国各地。而另外一个原因,就是为了让训练师们可以更好的发挥出作的一个全新的战斗机制——极巨化。在特殊的场地中,训练师可以通过极巨腕带使得宝可梦变的巨大化,它的各项属性值将得到提升,而类似之前的 Z 技能,原装的技能也将变成特定的极巨技能,威力更强同时可能会带有追加效果。当然既然有增强,那么也就会有限制。在正常的战斗中,极巨化和奥特曼变身一样只能维持三个回合。所以,选择极巨化的对象和时机也是玩家战斗需要考虑的问题了。(新玩家入坑对战需要了解的头疼机制又多了一个。)而极巨化加上官方一向推崇的「联机共游」,又衍生出了本作的另外一个新系统:「极巨团体战」在旷野地带,玩家可以通过联机联结其他玩家,一同对抗野生的极巨化宝可梦。野生宝可梦的极巨化状态将一直保持,同时它们还将获得特殊的加成。玩家需要相互配合,来尝试击败或者捕捉它们。「极巨团体战」的具体规则和设定目前还没有公布,但有一点我们能够肯定:多人合作的机制一定会大大推动「社交个性化」的需求。本作的「衣着」「发型」等一系列设定一定会相比前作得到大大丰富。
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宝可梦旷野之息
而连接各个城市的,是本作的一个全新设定——「旷野地带」。在这个看起来宽广无限的自然区域里,玩家可以自由控制视角,寻找隐藏在角角落落里的道具。但是对我来说,最重要的意义应该是——终于可以用自由视角好好看看宝可梦世界了。在旷野地带中,使用互联网连接和本地通讯,玩家还可以看到其他训练家和宝可梦的冒险状况。既然能够探索如此开放的一个区域,那么交通工具和「骑乘系统」自然不能缺席。在预告中我们可以发现,在日月时取消的自行车重新回归。骑着脚踏车听着游戏音乐,迎面吹来的风带来的是这片旷野的气息。而这次的预告虽然并没有透露关于「骑乘系统」的信息,但从日月系列的「召唤特定宝可梦来走过不同的地形」,再到去皮去伊的「骑上随行宝可梦一同行走」,也许这一次的「骑乘系统」会被官方又玩出些不一样的东西。顺便一提,官方介绍钢铠鸦会利用自己擅长的飞行,来担任飞翔计程车这份工作,可以载送主角到曾经去过的地方;再加上频频在预告中出现的火车元素,也许这一作我们可以接触到宝可梦世界更丰富的交通系统。如果你接触过之前的作品《宝可梦 X/Y》,那么一定还记得那个以法国为原型的卡洛斯地区。现实中的英法有着地理、历史与文化的诸多联系,虽然至今没有一点苗头,但我仍然带有一些私心的希望两作的游戏和动画可以做一些联动(如果做成金银世代的那种双地图就更好了)。最后,还有官方公布了伽勒尔地区传说中的宝可梦,也就是本作神兽——巨狼希夫与火炎狮弗拉达利。抱歉又放错了,应该是这个——苍响与藏玛然特。在看完小美的介绍之后,你是不是已经准备好开始游戏了呢?(对了,忘记说一点,根据测试,游戏在 Switch 的掌机和主机模式下,画面都是 720P,30 帧)
▎最美尾巴
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